ラストイデア 微課金攻略その1~初期イデア選びについて~
こんにちわ、エコです。
当ブログ初投稿は4月18日にスクエアエニクス様からリリースされた『ラストイデア』 についての記事です。
さて、当ゲームは様々なイデア(別ゲーでいう所のジョブ・クラス等の事)を組み合わせて独自のキャラクターを作り上げていくのが楽しみの一つとなっています。
ゲームを開始すると4つのイデアの中から一つを選択する事になるのですが、どうしても前情報が欲しい!という方のために、私がプレイした範疇で分かった事をお伝え出来ればと思います。
◆初期イデア選びについて
・剣のイデア 近接物理職 (迷ったらとりあえずコレ!)
●特徴
片手剣or両手剣を装備出来る近接物理職で、※装備が揃ってくるとオート放置しやすいイデアとなっている。
性能は、基本スキルの『スラッシュ』を始めとして、移動技(逃げにも使える)の『彗星剣』等、比較的使いやすい物が揃っている。
如何にも初心者向けというイデアの様に見えるが、最序盤は装備が揃っておらず、殲滅力、耐久力が無いのに敵に突っ込んでいってボコボコにされる事もあるので安易なオート放置で死ぬこともあるので注意。
しかし、ある程度の耐久性を確保する事が出来れば初期イデア4つの中では圧倒的なオート性能を発揮します。
なので、装備はこまめに更新しましょう。
●おすすめスキル(序盤)
1.スラッシュ 連発出来る範囲スキルとして有用(但しスキルレベルを上げすぎると消費MPが増えすぎてMP枯渇につながるのでMP回復系プロパティと相談しつつ)
2.彗星剣 緊急時の移動技兼ボス等へのダメージソースとして
3.剣の極意 ※レベル3まで挙げないと両手剣を装備出来ません。レベル3取得は必須!
4.ジャッジメント・デイ 相手は死ぬ
上記をMP枯渇しない程度にバランスよく取っていくのが良いです。
●剣と相性の良いイデアについて
候補1:盾のイデア
防御面のさらなる向上が見込める点、回復スキルと盾のブロックの相性が良い点
(殲滅力は上がらないが、安定性は上がるという構成)
候補2:斧のイデア
ワールウインド(通称WW)によるオート性能の強化、斬撃でのダメージアップ等シナジーが高い構成
強い剣を持ってるなら剣士との併用、強い斧を持ってるなら剣のスキルポイントをリセットして斧に全て振り直すのも一つの手。
●序盤のおすすめ武器
両手剣が攻撃力が高いのでおすすめです。
特におすすめな周回ポイント等はないですが、ストーリーを進めていく中で手に入った星3~5の適正レベルの両手剣を装備していくのが良いと思います。
・火のイデア 遠距離魔法職
プレイ経験がないので書けません。
・弓のイデア 遠距離物理職
●特徴
手動操作するのであれば殲滅力はNO1マルチでも憧れの的
その理由は基本スキルの『マルチショット』にあります。
扇状に矢が飛んでいって貫通スキルを取っていればそのまま矢が敵を貫通していって圧倒的な殲滅力を生むからです。しかもマルチショットは連射出来ます。強いです。
又、後々攻撃に状態異常を付与する事も出来て広範囲火力をばらまきつつ敵をスタンさせたり出来るのも強い理由になります。
マルチプレイでは装備がちゃんと揃っている前提ですが、最強火力候補の筆頭です。
俺TUEEEEEEEEしたい方向けです。
但し、オートプレイではマルチショットをちょいちょいしか使わないのであまり殲滅力が高く無く、また耐久面は本当に紙なので雑魚に囲まれると一瞬で死ぬため、あまりおすすめ出来ません。
3章以降は耐久力の無さが顕著に現れますので、手動操作がほぼ必須になります。
何度も同じステージを周回して装備を整えていくゲームをする上でオート性能が低いのは個人的にはデメリットだと考えますので、万人におすすめできる職ではありません。
●おすすめスキル
1.マルチショット 弓の最強スキル(但しスキルレベルを上げすぎると消費MPが増えすぎてMP枯渇につながるのでMP回復系プロパティと相談しつつ)
2.アローレイン ボス等への単体火力として
3.弓の極意
4.ピアース レベル2の貫通率60%までは取ったほうが良いそれ以上は個々人の判断による
他のスキルはクリ率関係のスキルは取っておいた方がいいです。
それ以外は正直ゴミ。
●弓と相性の良いイデアについて
候補1:槍のイデア
刺突ダメージアップ等のシナジー効果があります。
攻撃系スキルは取る必要ありません。
候補2:雷のイデア
状態異常系スキル、防御スキル、移動スキルと弓が欲しいものが揃っています。
弓が死ぬ原因の一つとして、突然周りに雑魚敵が湧いてきて逃げられずに即死するというものがあります。
そういった時に移動スキルのテレポートがあると安全に逃げられるのでおすすめです。
●序盤のおすすめ星5武器
1-4 ルシール平原の『ベリーハード』からドロップするようになる
『火竜の剛弓』がとても攻撃力が高く、おすすめです。
・死霊のイデア 遠距離魔法職(おすすめ出来ません)
●特徴
敵を倒して魂を溜めてスケルトンを大量に出して戦わせるジョブです。
2章までは超強いです(一部のステージを除く)
スケルトンを出し尽くせばオート放置も余裕です。
初心者向けっぽい雰囲気出してます。
しかし、初心者さんにはおすすめ出来ません。
本当におすすめできません、辞めておいた方が無難です。
理由としては、3章以降のステージは雑魚敵がプレイヤーのすぐ近くに湧いてくる事が多いです。それも一番最初のステージから。
死霊のイデアは先ず敵を倒して『魂』を集めて、それからスケルトンを量産する事になります。それまでは正直いって全イデアの中で最弱であり、尚且耐久力が致命的に低いので即死します。
なので、最初からプレイヤーの近くに敵が湧いてくると何も出来ずに死ぬ事が多発してしまうのです。
なので、ファーストイデアとして死霊を選択してしまうと装備集めにも苦労しますし、最初はどうしても自分でスケルトンを召喚するという操作をしないとDPSも全く出ないので完全オート放置も出来ません。
又、スマフォのスペックが低いとスケルトンが大量に出ていて処理が重くなりカックカクになります。これは自分だけでなくマルチで行く他のプレイヤーも同様です。
なので死霊というだけであまり良い顔をされない事もあります。
以上の理由により、初期イデアとして選ぶのはおすすめ出来ません。
ただし死霊は楽しいです。スケルトンいっぱいだしてワイワイ突っ込んでいったり、爆発させて途轍もないDPSを叩き出したりいろいろできます。
なので、自分が選ばなかったからといって他の死霊プレイヤーを蔑むような事はしないで下さい。
●おすすめのスキルについて
1.サモンスケルトンメイジ
序盤はこれだけ上げてれば大丈夫です。DPSもガンガン伸びていきます。
2.スケルトンメイジマスタリー
強い(確信)
上記2つを上げ終わったら死霊初心者脱出です。
色々なスキルを試してみて下さい。
●死霊と相性の良いイデアについて
候補1:雷のイデア
弓と同じ理由です。
候補2:火のイデア
序盤の魂稼ぎにファイアウォールが便利です。
あとMP枯渇しないように魔力の泉も使えます。
以上ざっくりとですが、初期イデア選びについてでした。
個人的には最序盤はちょっと苦労するけどその後すごい楽になる剣をおすすめしたいと思います。
やはりこういったゲームは周回前提なのでオート放置出来る性能が高いイデアがおすすめです。斧に持ち替えてWWに移行も簡単ですしね。
これから『ラストイデア』を始めようと考えている方の参考になれば幸いです。
次回は『序盤周回するならどこがいい?』を書いていこうと思います。
ではでは。